兒童是未來的期望,人們對兒童的關注,對兒童娛樂的發展市場的開拓都是社會發展的很大需求。在孩提時期,能將這種情感化和體驗設計到他們的娛樂設施上,他們在娛樂的同時有很大的體驗收獲,不僅是一件對成長對發展都有益的事情。
1 兒童游樂設施體驗設計在動態方向的需求
一個球放在一個正常兒童面前,孩子會下意識地用手指動它使他運動起來,孩子也會隨著球動起來。這個體驗的過程在兒童的腦中形成反應,使得兒童情感也隨之有變化。兒童游樂設施多以固定形態的淘氣堡形式存在,這是當前的一個國內形態,但隨著近幾年體驗設計潮流對用戶情感地打動和兒童用戶認知能力的提升,兒童游樂設施研發漸漸在動態方向上更走近兒童..,滿足兒童情感需求。
2 動態類型因素對兒童游樂設施體驗設計的影響效果
兒童游樂設施體驗設計,用戶也參與到設計上這就使得設計本身是靈活的、有拓展性的。動態因素在兒童游樂設施體驗設計上具有不凡的意義,充分引導兒童探索力,有利于產品提升多元性。
3 互動性對兒童游樂設施體驗設計的影響
兒童游樂設施體驗設計增強用戶與產品的互動性。產品充當自身與用戶的溝通伙伴,也為用戶與用戶之間的交流搭起橋梁。人與物的互動和人與人的互動,都提高了用戶的社交能力,并且增強了用戶自身的情感豐富度?;邮且粋€相互作用的過程,用戶對產品施以作用產品給用戶帶來一些影響。
兒童游樂設施體驗設計在動態方面從結構運動性、功能易動性和情感互動性三個方面探討研究,分析出符合時展的兒童游樂設施產品。這類產品在設計原則上應該具有有用性、多用性和滿足用戶情感化的原則。他們之間有相互的聯系性,相輔相成作用于兒童游樂設施產品上,使得兒童游樂設施體驗設計更加..,也可以給用戶帶來更好的體驗效果。
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